猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

不过虽然现在你可以在 Inspector 面板看到其海拔高度的变化,但是角剖分程序并不会绘制它。……就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的角剖分方法。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一狐狸寻找它的亲人,另一个是一对年轻的夫妇面对死亡的故事。……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第人称的方式控制一狐狸进行探索

三消战争(Match War)

indienova.com/game/match-war

这是一个简单的消加上战争的游戏,游戏有种游玩方式通过、击败、坚守,玩家需要改变出战的士兵或英雄来赢得胜利……当然玩家可以一味地组合士兵去取得胜利,亦可以因应游戏的方选取适当的士兵来轻松获胜

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

该怎么才好呢?……概要消 × 美少女 × 简单养成 !系统经典消战斗玩法!!完成关卡后可提升自身能力!……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林国传》这次放的是RPG国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月有28天,但是我一天也没有松懈!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是角剖分程序并不会绘制它。……就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的角剖分方法。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)